MODALIDADE 01
Marketing aplicado à jogos eletrônicos
Curso 1: Pesquisa de mercado
Compreensão do público-alvo, concorrência e tendências do mercado de jogos.
Curso 2: Criação de conteúdo engajador
Desenvolvimento de conteúdo relevante e envolvente, incluindo vídeos, imagens, blogs e outros formatos. Foco em contar histórias atrativas sobre jogos.
Curso 3: Redes sociais
Estratégias para utilização eficaz de plataformas de redes sociais, incluindo Facebook, Twitter, Instagram, entre outras. Foco em criar uma comunidade engajada.
Curso 4: Tráfego pago
Compreensão de estratégias de tráfego pago, incluindo anúncios em plataformas como Google Ads, Facebook Ads, entre outros. Segmentação eficiente para atingir o público-alvo.
Curso 5: Lançamento e eventos especiais
Planejamento de eventos especiais, como pré-lançamentos, promoções sazonais e participação em feiras e conferências. Estratégias para criar entusiasmo em torno do lançamento do jogo.
MODALIDADE 02
Desenvolvimento de jogos eletrônicos
Curso 1: Introdução à linguagem C#
Fundamentos da linguagem C# como váriaveis, estruturas de controle de fluxo (if, else, loops), tipos de dados e métodos. Conhecimento básico de programação é crucial.
Curso 2: Criação de objetos (props)
Compreensão da instância de objetos no Unity. Criação de props e objetos interativos através de scripts e manipulação no editor.
Curso 3: Sistema de colisões
Implementação de sistemas de colisão para lidar com interações entre personagens, objetos e ambientes. Uso de colliders e triggers.
Curso 4: Câmera e Visão do jogo
Controle da câmera para proporcionar uma visão adequeada do jogo. Implementação de sistemas de camêra seguindo o personagem (código e cinemachine) ou proporcionando visões específicas.
Curso 5: Animação no Unity
Utilização de animações para dar vida aos personagens e objetos. Configurações de animações no Unity e sincronização com os scripts.
MODALIDADE 03
Designer de jogos
eletrônicos
Curso 1: Fundamentos do Game Design
Entenda os princípios fundamentais do design de jogos, incluindo mecânicas, dinâmicas e estética. Compreenda a importância da experiência do jogador.
Curso 2: Narrativa Interativa
Explore como contar histórias de forma interativa. Compreenda a estrutura narrativa dos jogos e como as escolhas dos jogadores podem afetar a trama.
Curso 3: Criação de personagens
Aprenda a desenvolver personagens cativantes. Isso inclui a criação de arcos de personagens, características distintivas e motivações que impactam a jogabilidade.
Cusro 4: Ambientes e Level design
Compreenda os conceitos de level design, incluindo a criação de ambientes envolventes, desafios bem balanceados e a orientação do jogador pelo espaço do jogo.
Curso 5: Estética e arte
Explore os fundamentos da artes nos jogos, incluindo paleta de cores, design visual, estilo artístico e como isso contribui para a atmosfera do jogo. Estude o design de interfaces de usuário eficazes user interface (UI) e experiência do usuário (UX).